"Geciktirilmiş yaratımlama" (deferred rendering - nesnelerin koordinatları ilk önce belleğe kaydedilir sonra tarayıcı işlemcisi sayesinde tüm ekrandaki görüntü ışık ve gölgelendirmelerle beraber bir seferde oluşturulur. Böylelikle başarım düşümü karşılığında teorik olarak hem AA hem de HDR aynı anda etkin hale getirilmiş olur) yöntemini kullanması sebebiyle STALKER'in 3B motoru sadece tarayıcı tabanlı keskinliği yumuşatma uygulanabilmesine imkân sunuyor fakat bu bize pek de inandırıcı gelmedi doğrusu. Üstelik keskinliği yumuşatma (AA) ister açık ister kapalı olsun elde ettiğimiz kare hızları yine düşük düzeydeydi. İşte bu yüzden burada sadece ham çözünürlüklerle kaydettiğimiz kare hızlarını görüyorsunuz.
AA olsun veya olmasın bilindik hiyerarşi burada da değişmiyor ve 8800 GT kendini 8800 GTX (%18-25 daha yüksek) ve HD 2900 XT'nin (%16-18 daha düşük) tam ortasında buluveriyor.