Nihayetinde Nvidia dersine yine iyi çalışmış olacak ki bizi GeForce 8800 GT gibi olağanüstü bir kartla tanıştırdı. 230 Dolar'dan başlayan fiyatıyla kendisinin iki katından daha pahalı olan 8800GTX ile neredeyse aynı güce sahip olduğunu söyleyebiliriz (aralarındaki fark %3'den az). Ürünün tek eksi yönü, tabi bu bir olumsuzluk olarak değerlendirilebilir mi orası tartışılır, grafik belleğinin kapasitesinin 768 MB yerine 512 MB olması. Ayrıca bellek veri yolu genişliği de 8800 GTS'den %10 kadar daha dar. Bunun yanında GTS yine de filtreleme ayarları etkin hale getirilmeden bile %30 oranında daha yavaş. 65 nm üretim sürecine geçiş bizce sadece bir çift G92 elde etmekten çok daha fazlası demek. Unutmayın daha küçük bir alana sığdırılmış 754 milyon transistörden bahsediyoruz. Üstelik GeForce 8800GTS'e nazaran daha az güç tüketiyor ve daha ince bir soğutma sistemiyle yeterli soğutmayı sağlayıp sessiz kalmayı da başarabiliyor.
Aslında bugün tarafsız bir eleştiri yapabileceğimiz tek şey böyle bir ürünün neden bu kadar geç piyasaya sürüldüğü. Çünkü Nvidia uzun bir süre boyunca bizleri orta seviye demeye bin şahit gereken GeForce 8600 ile oyaladı ve başka bir fiyat aralığına dahil olan 8800GTS 320 MB satın almaya zorladı. Yalnız içinde bulunduğumuz dönemin oyunlarının ne kadar kastırıcı olduğunu görünce orta ve üst seviye sınıflandırmaları da biraz anlamsız kalıyor. Özellikle de Crysis'i işin içine katarsanız...
Bu yazıyı AMD'nin yaklaşık iki hafta sonra buna bir cevabı olacağı (Radeon HD 3000) haberini vermeden bitirmek istemeyiz doğrusu ve her ne kadar 8800GT'nin cazibesini yitireceğini düşünmesek de Kanadalılar'ın ürününü inceledikten sonra bir kez daha değerlendirme yapmakta yarar var.
Evet, GeForce 8800GT, GeForce 3 Ti 200 veya GeForce 4 Ti 4400'den beri özlemini duyduğumuz hakiki bir orta seviyeli kart. Üstelik gerek fiyatı ve gerekse de başarımıyla 8800GTS'i tarihe gömdü.
Nvidia GeForce 8800 GT'ye "En İyi Fiyat-Başarım Oranı" ödülünü vermekten gurur duyuyoruz.
Artılar
Rakipsiz fiyat-başarım oranı
Daha düşük güç tüketimi
Sessiz ve daha ince yapılı
PureVideo 2
Eksiler
Nvidia bu kartı çıkarmak için neden bu kadar bekledi?
Genel Başarım Grafiği
Crysis hariç her kart için tüm oyunlarda elde ettiğimiz kare hızlarının ortalamasını görüyorsunuz. Crysis'i ortalamaya katmamamızın nedeni bu oyunu farklı çözünürlüklerde test etmek zorunda kalmamız. Bu duruma benzer şekilde STALKER'i sadece filtresiz çözünürlükler için hesaba kattık çünkü deneyimizin o ayağında da değindiğimiz gibi bu oyunda HDR etkisiyle AA teoride (deferred rendering) olduğunun aksine aynı anda kullanılamıyor.