Bu ölçümün çoğu uzayda geçiyor. Kamera ilk olarak küçük bir savaş gemisi grubuna odaklanıyor ve daha sonra koca bir ana gemi sahneye katılıyor (bilindik bir uzay sahnesi planı). Arka planda, gemilerden yoğun bir göktaşı kuşağıyla ayrılmış büyük bir gezegen görülüyor ve ana geminin bir atışıyla yüzeyi darma duman olan gezegen bize Mission To Mars ve Star Wars'un sanatçıları ne kadar etkilediğini gösteriyor.
Bu ölçüm de aynı motoru kullanıyor, ancak önemli farkı yerel ve genel ışın-zerresi (ray trace) etkilerini kullanması. Bunlar Iraklık Eşleme (parallax mapping), Hacimsel Sis (volumetric fog) ve Gerçek Göz Yanılmaları (true impostor).
Sıralamadaki tek gerçek değişiklik, önceki ölçümde %8 geride kalan Radeon HD 3870'in bu ölçümde 9600 GT OC'nin %5 önüne geçmesi. HD 3870 X2 ve HD 3870 başarım farkı da %76'ya düşüyor ancak 8800 Ultra'nın hala çok önünde.