Başarıma yönelik deneylerimizin yanında doğal olarak bu yükler altında pillerin doldurulması ve boşaltılması zamanlarını da ölçtük. Bu pil ölçümleri üç farklı senaryo için yapıldı: Pil tam dolu olarak deneyler başlatıldı. Her ayrı ölçüm için Ofis uygulaması (PowerPoint sunusu), oyun (3D Mark 2005 demo) veya DVD Video (Apollo 13) pil bitene kadar çalıştırıldı.
Gerçek Hayat İlişkisi: Tam Yük Altında Pil Dolum Zamanları
Taşınabilir bilgisayarlar için sadece üç senaryo altında pilin ne kadar süre dayandığını ölçmek yeterli değil aynı zamanda pilin tekrar tam olarak dolması için ne kadar süre geçtiğini de ölçmek gerekiyor. Pratikte piliniz bitti diye çalışmayı bırakamazsınız. Bu yüzden pilin ne kadar sürede dolduğunu ölçerken standart bir ofis uygulaması yükünü hesaba kattık ve pil tam dolana kadar deneyimizi devam ettirdik. Diğer taraftan aynı tekniği 3B oyun çalışırken de uyguladık. Her iki durumda da pil tam olarak dolana kadar her şeyi çalışır halde bıraktık. Oyun senaryosunun sonucunda güç kaynağının en yüksek yük altında pili dolduramayacak kadar zayıf olduğunu veya hem bu tür yükleri hem de pil doldurma işlemini karşılayabilecek kadar güçlü olduğunu görmüş olduk.
Taşınabilir sistemler arasında mümkün olduğunca eşitlik sağlamak için deneylere başlamadan önce ekranların parlaklık ayarlarını sabit bir değere ayarladık (100cd/m2).