OpenGL testinde aynı işlemciyle ve birbirine benzer iki yongaseti olduğu için bu fark önemli. Sırf yongaseti ve bellek arabirimdeki optimizasyon - örneğin Crusher testinde - i845G'ye 9 kare/sn, bellek hızındaki artış ise 15 kare/sn avantaj sağlıyor. Doğal olarak çözünürlük arttıkça iş grafik kartına düşüyor ve anakartların getirdiği farklar kayboluyor.
DirectX 8 Oyunlar: 3D Mark 2001 SE
Aynı optimizasyon etkisini 3D Mark 2001 SE'de de görüyoruz: Hem yeni yongasetinin optimize edilmiş bellek arabirimi, hem de DDR333 desteği 845G'ye avantaj sağlıyor.