Sadece iki CPU hızı hem FSB-1333 hem de FSB-1600 sistem hızlarıyla uyumluluk gösteriyor: 2.00 ve 4.00 GHz. Bu incelememiz bir hızaşırtma makalesi olduğuna göre 4.00 GHz'i seçtik. Bu hıza erişmek amacıyla kullandığımız çarpanlar FSB-1333 için 12 x 333 ve FSB-1600 için 10 x 400 MHz.
| Gecikme Sınaması Donanımı |
| Anakart |
Asus Maximus Extreme Sür. 2.01G
Intel X38, BIOS 0501 (10/30/2007) |
| Socket 775 Processor |
Intel Core 2 Extreme QX9770 "Yorkfield"
(FSB-1600, 45 nm, 3.20 GHz, 12 MB L2 Önbellek) |
| Sabit Disk/td>
| Western Digital WD1500ADFD-00NLR1, Don.Yaz.: 20.07P20
150 GB, 10,000 d/dk, 16 MB önbellek, SATA/150 |
| Ekran Kartı |
Foxconn GeForce 8800GTX, P/N: FV-N88XMAD2-OD
NVIDIA GeForce 8800GTX - 768 MB |
| Güç Kaynağı |
OCZ GameXStream OCZ700GXSSLI - 700W |
| Yazılım ve Sürücüler |
| İşletim |
Windows XP Professional 5.10.2600, Hizmet Pakedi 2 |
| DirectX Sürümü |
9.0c (4.09.0000.0904) |
| Altyapı Sürücüleri |
Intel INF 8.3.1.1009 |
| Grafik Sürücüsü |
NVIDIA Forceware 163.75 |
Asus Maximus Extreme birim sistem hızı meselesinden alnının akıyla sıyrıldığından bu deneyimiz için onu seçtik.
Dört çekirdekli işlemciler belleği çift çekirdekli işlemcilerden biraz daha verimli kullanabiliyorlar ve en yüksek gecikme deneyinde kullandığımız bellek hızı olan DDR3-1600, FSB-1600 işlemcilerinin sunduğu en yüksek bellek oranıyla birebir uyuşuyor.
Oyun deneyleri grafik başarımıyla doğrudan alakalı olduğundan Foxconn'dan güçlü bir GeForce 8800GTX ekran kartını da deney altyapımıza dahil ettik.